逃跑吧! 沒有我追不到的目標 --汎 攻略文 (轉貼)

2014-04-07 22:15
二、天賦
 
21/9/0 汎基本上就是指用這套,9點沒在家通用系,是因為我喜歡常常去換血。
 
三、符文
 
這套是我打積分最長使用的。
 
線上無壓力就選用這套,意思就是感覺不太需要魔防。
 
NG用無敵符文。
因為對手根本不敢還手,免費送他三箭。
 
四、技能解說
 
 夜之狩獵:增加 30 點跑速,開啟大招+90。

 翻滾瞄準:刷新攻擊間隔,額外傷害可以爆擊

 神聖銀箭:攻擊同一目標三次觸發,最強的招牌技能。
         不是每次都要觸發,有時候得自己靠經驗去判斷。

   1.重型弩箭:利用Q調整位置,盡量E在牆上。
     2.初期對線A+Q+E可以直接觸發W換血。
     3.甚用配合JG閃現釘牆
     4.CD很長,非常耗魔。

 死亡通緝:想開就開,基本上不用省,被圍毆時,可以躲在草叢R+Q          出草+閃現。
         開R的時候Q的隱形1秒別小看了,可以讓對手點不到你。
 
技能加點:R>W>Q>E 基本上我是主W
 
召喚師技能: 必帶的
         前期Bait用,因為CD快打一坡就可以開,以吸收到傷害為主            看到AD+Support 加起來2、3個CC又可以解掉,基本上就換這個
         Support帶點燃,可以換這個
 
五、裝備介紹
 
 
起手一律
 
因為現在版本HP>防禦 很多人都愛瘋狂堆血,所以我喜歡出攻速裝。
 
第一趟回家先買 +  有閒錢就買
 
我測試了很多場出嗜血者之後那段時間太弱,小團站很難去製造出沉頓的傷害,因為這段時間你沒有攻速,很難有機會射到脆皮三下,所以殞落王者可以說是專武,也是為什麼這版汎這麼強的原因,以前就是因為農出關的空檔太長,沒攻速沒爆擊。
 
先買出 現在開始你的單挑能力非常強,
之後要趕快出 增強推兵能力,個人偏愛出三樣攻速
之後視情況買  一直被POKE出女妖,
最後一樣當然是,最後鞋子可以換成,狂補錢多幫SUP補
NG虐菜的話記得出
 
8/29更新出法
 
符文變更一下
 
出莊順序:先出 之後先買一雙草鞋放著
 
有900元先出++ 中間補一把
這時候有了把鞋子合成
  破甲裝出(先買) 合上
會出是因為配合擴散都會減防禦,大後期再換
最後一樣裝備就是
順風到不行就出
對面有這類直接抓你的角色一定要先出最後在合上
 
 
PS以上這套出裝我覺得適合打逆風場,尤其是對面有贏人頭推不進兵營的時候,可以瘋狂的洗兵。
 
 六、對線英雄 (補充適合的Support)
 
難易度:
可以說我玩汎,覺得最好打的英雄,基本上閃掉Q,對拚他是拚不過你的。
玩汎最怕對面是 因為EZ六等的一套爆發非常可怕。

難易度:
前面他傷害比你高,艾希的W對汎壓力滿大的,補兵為主。

難易度:
這版Meta很少遇到,不過還算好打。

難易度:
其實我覺得,如果SUP是會補血的,例如索娜、納米,打起來滿輕鬆的,有補血踩陷阱,小心踩到被他Q一發很痛的,六等對拚他是拚不贏你,指是還是要躲掉Q。
打凱特琳其實只要SUP會補血就好,推薦  

難易度:
達瑞文版本之後,改掉了原本的被動,對線起來輕鬆許多。

難易度:
打一波的時候,一定要用Q跟閃現躲掉技能傷害,就可以反打了。
例如很多玩家會問『如果塔里克+葛雷夫該怎麼打?』我只能說帶瞬間解掉暈之後開R+Q躲掉她的傷害,如果沒躲掉就跑,躲掉就反打一波。

難易度:
線上不太好對付,不過由於沒逃命技,很容易被針對,論單挑他是不可能打得贏有R的汎。
建議配合打一套爆發,Kog沒什麼逃跑技能,沒死也會打出閃現,配合JG輕鬆帶走。

難易度:
削弱之後幾乎沒遇到,對線方法就是不停打掉他被動,讓JG好gank,記住當他開啟W千萬不要互拚。
 
難易度:
挺難打的,揆恩的前期被動傷害太高,開心的是很少人在玩。

難易度:
我看到對面如果First Pick汎,基本上我70%會使用泡娘,因為他的一套爆發汎很難去抵擋,沒殺死汎也可以壓退他,不管經驗值CS數都會領先。

難易度:
別輕易跟他換血,把吃兵練好,等小裝備出來,在跟他換血,能夠E在牆上,就直接收掉。

難易度:
我覺得最難打的英雄,也是我最怕的,前期後期都很可怕。
關於應對方法:多較JG來幫,叫SUP能選一些補血的角色吧。
九、問與答Q&A  不定期更新 抱歉最近有點忙
 
8/29更新
 
Q:怎麼打雙大男?
A:基本上我覺得汎打雙大男基本上是沒什麼壓力,就算對方有突進,利用光頓+E釘在牆上很容易收掉人頭。
 
Q:請問汎前期很弱嗎 剛上手要配什麼SUP?
A:線上很難打建議:娜米、索娜
   有機會換血一套配合JG:瑟雷西、枷羅
 
Q:請問主點W會比較難嗎 我都是主點Q 這樣好嗎?
A:主Q其實配合嗜血者比較厲害,因為Q吃AD傷害,而且嗜血者並沒有提供攻速,利用Q的重製普攻打出更沉重的傷害。
 
Q: 請問你覺得哪個組合在對面最棘手 要怎麼應變呢?
A:多跟Jungle溝通,請自己的Support多差粉眼,製造Bait,逆風險中求是必要的,玩汎絕對不要輕易放棄,要善用閃現+E。
 
Q:我直衝IE好嗎?
A:因為汎是靠W製造出高傷害,並不像Cait能夠650距離狂A人,所以不建議。
 
Q:汎怎麼會出颶風箭 W不是會被消掉嗎?
A:不會喔,主箭照樣擁有W,分箭只有算普攻傷害,3箭可以同時觸發電刀被動,加上走路A+Q的位移,衝能很快,所以會戰的時候可以狂閃電。

 
9/7更新
 
Q:大大 我有看你PO汎的解說 我想請問一下看你那的天賦3點不點浩劫 拿去點屠夫跟毀滅 會比較好嗎?? 有點不能理解 可以解說一下嗎?
A:屠夫: 4點傷害 對於尾兵 打小龍 吃石頭 都有很高的效益
           浩劫:  增加2%傷害 你的AD到哪時候才能破200?
           毀面 : 提高對防禦塔5%傷害,打RANK就是要快速破塔拿視野
Q:補充遇到哪種sup比較能不要裝籃色魔防了嗎?
A:其實對到機器人完全不用怕,因為他永遠拉不了你,基本上他很難抓到你,如果不小心被抓到就立刻瞬間E他,很少人知道可以這樣玩。狂A他就對了,狂送他三下,壓在塔下,只要注意他閃現W+Q。
90%都帶立刻反打,對面很難反應。

遇到這些AD就是帶有魔法傷害的,絕對要有MR。
 
 
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